문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스매시브라더스 시리즈/아이템/어시스트 피규어 (문단 편집) === ㅅ === ||<|2> '''이름''' ||<|2> '''원작''' ||<-3> '''등장 타이틀''' ||<|2> '''액션''' || ||<:>'''[[대난투 스매시브라더스 X|{{{#white X}}}]]'''||<:>'''[[대난투 4|{{{#white 4}}}]]'''||<:>'''[[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋|{{{#white U}}}]]'''|| || [[파일:Samurai_Goroh_Assist_Trophy_(SSBU).png|width=80%]][br][[사무라이 고로]] || [[에프제로 시리즈]] || O || O || O ||스테이지를 돌아다니며 칼을 휘둘러 공격한다. 피하고 싶다면 사무라이 고로는 가만히 서서 공격하지는 못한다는 약점을 이용할 수도 있다. 물론 1대1 상황에선 안 통하는 방법. 대미지는 18.0%.|| || [[파일:사브레왕국의왕자.png|width=80%]][br]사브레 왕국의 왕자 || [[개구리를 위하여 종은 울린다]] || || O || O ||개구리나 뱀으로 변신. 변신 상태에서 접촉시 만화풍 싸우는 이펙트가 생기며 대미지를 입는다. 대미지는 그런저런 수준이고 결정력은 형편없지만 대미지를 입는 중 무방비하다는 점이 포인트. 조작불가 상태가 꽤 오래 걸리기 때문에 팔콘 펀치 같은 하이리스크 하이리턴형 기술을 맞히기 쉬워진다. 대미지는 총 19타로 1.0% (1~18타), 7.0% (막타). || || [[파일:Shadow_Assist_Trophy_(SSBU).png|width=80%]][br][[섀도우 더 헤지혹]] || [[소닉 더 헤지혹 시리즈]] || O || O || O ||[[카오스 컨트롤]]을 발동. 시간을 느리게 가게 한다. 여기까진 시계 아이템과 동일했지만, 얼티밋에서는 차별화 요소인지 사라지기 직전 아예 시간을 잠깐 멈추기까지 하기 때문에 기술 충전 후 모은 걸 유지할 수 있는 사무스나 동키콩 같은 파이터와의 궁합이 더 좋아졌다. || || [[파일:어시스트 피규어 셔블 나이트.png|width=80%]][br]셔블 나이트 || [[셔블 나이트]] || || || O ||삽으로 공격하는데, 상대 파이터가 가까이 오면 삽으로 때리거나 상대 파이터 머리 위에서 스카이콩콩 뛰듯 삽으로 찌르고, 멀리 있다면 땅을 파내 바위를 한번에 세 개씩 날리며 공격한다. 원거리 공격을 하려고 땅을 파낼 때 가끔 체력을 회복할 수 있는 먹거리 아이템이 나오기도 한다. 대미지는 바위 5.0%, 파묻기 8.0%, 삽 찌르기 17.0%, || || [[파일:어시스트 피규어 스카퐁.png|width=80%]][br]스카퐁 || [[조이 메카 파이트]] || || || O ||상대 파이터를 잡아채 던지거나 머리를 날려 원거리 공격을 하고, 몸통박치기를 해서 공격한다. 몸통박치기의 공격력과 결정력이 준수한데다 기동성도 좋고 몸통박치기가 명중하면 공격 판정이 있는 공중 회전을 하며 후퇴하기 때문에 격퇴하기 쉽지 않다. 대미지는 머리 날리기 16.0%, 몸통박치기 12.0%, 잡기 공격 '''22.0%'''. || || [[파일:어시스트 피규어 스타맨.png|width=50%]][br][[스타맨(MOTHER 시리즈)|스타맨]] || [[MOTHER 시리즈]] || || O || O ||스테이지를 이동하면서 번개를 날린다. 번개는 조준 실력과 탄속, 연사력과 공격력이 우수한 편이지만 결정력이 약하고 가드불능기는 아니라서 막거나 반사, Mii 파이터 거너 타입의 앱소버나 네스&류카의 Psi 마그넷으로 흡수할 수도 있다. 격퇴 시 SMAAAASH!! 하고 뜬다.[* 원작에서 크리티컬이 뜰 때마다 뜨는 효과다.] 번개 대미지는 16.0% (멀리서 맞았을 경우) 18.0% (근접해서 맞았을 경우). || || [[파일:547px-StarfyDojo.jpg|width=80%]][br]스타피 || [[전설의 스타피 시리즈]] || O || O || O ||스피닝 어택을 시전한다. 맨 처음 나온 격퇴 가능 어시스트 피규어란 특징이 돋보였다. X 당시 취급은 어시스트 피규어계의 콘치. 즉 잉여. 저 잉여 취급은 얼티밋에서도 여전하지만 그래도 조심해서 나쁠 건 없다. 스피닝 어택은 맞으면 의외로 넉백 성능이 좀 있어서 딜레이 큰 파이터들에겐 제법 위협적이기 때문. 딜레이 짧은 파이터라고 해도 축적 피해량이 75%를 넘어간 상태에서 스피닝 어택을 처음부터 끝까지 깔끔하게 다 맞으면 날아가 재수없게 스톡 하나 내주는 수가 있다. 대미지는 스피닝 어택 타당 1.0%. || || [[파일:어시스트 피규어 스탈키드.png|width=80%]][br][[스탈키드]] || [[젤다의 전설 무쥬라의 가면]] || || O || O ||피아를 가리지 않고 컨트롤을 반대로 만들거나, 플레이어를 투명하게 만든다. 컨트롤을 반대로 만드는건 스피릿 장착이 가능한 규칙이라면 조작반전 무효화 스피릿을 갖고와 무력화시킬 수 있다. || || [[파일:05_springman_9.png|width=80%]][br]스프링 맨 || [[ARMS]] || || || O ||긴 팔을 이용해 공격한다. 공격 속도가 약간 느리다는 점을 빼면 마치 어시스트 피규어 시절의 리틀 맥이 생각나게 하는 움직임을 보이지만 팔이 늘어나는지라 공격 거리가 더 길고 공중전도 제법 하면서 결정력도 좀 있다. 대미지는 스트레이트 펀치 12.0%, || || [[파일:어시스트 피규어 시로봉.png|width=80%]][br][[시로봉]] || [[봄버맨 시리즈]] || || || O ||십자 모양으로 폭발하는 폭탄을 이곳저곳에 설치한다. 가끔 리모콘 폭탄을 설치하기도 한다. 폭발에 불 속성 공격인 만큼 공격력에 결정력도 강한데 특히 폭탄류 아이템이 많은 곳에서 얘가 나타나면 아주 난리가 난다. 설치하는 폭탄은 폭발 공격이나 불 공격으로 때려도 터지지 않고 통행에 큰 영향을 주진 않는다. 대미지는 17.0~18.0%. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기